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놀이를 활용한 창의적 교재 개발

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Alternative Title
The Creativity Teaching Material Development Which Applies Playing
Abstract
.
Author(s)
이승도
Issued Date
2008
Awarded Date
2008. 8
Type
Dissertation
URI
http://dcoll.jejunu.ac.kr/jsp/common/DcLoOrgPer.jsp?sItemId=000000005658
Affiliation
제주대학교
Department
교육대학원 초등컴퓨터교육
Advisor
김종훈
Table Of Contents
국문 초록 i
I. 서론 1
1. 연구의 필요성 1
2. 연구 내용 2
II. 이론적 배경 3
1. 창의성 교육 4
2. 정보통신기술교육 6
3. 선행연구 7
III. 교재 개발 연구 14
1. 교재 개발 방향 14
2. 교재 개발 주제 15
3. 교재 개발의 실제 16
IV. 교재의 현장 적용 및 분석 92
1. 연구대상 92
2. 검사도구 92
3. 사전검사 93
4. 실험처치 94
5. 사후검사 94
V. 결론 98
참고문헌 99
ABSTRACT 101
부록 104
Degree
Master
Publisher
제주대학교 교육대학원
Citation
이승도. (2008). 놀이를 활용한 창의적 교재 개발
Appears in Collections:
Elementary Education > Elementary Computer Education
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