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한∙중 TV 프로그램에 등장한 롤 모델(Role Model)의 특성에 관한 비교 연구

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Alternative Title
Comparative Research on Role Model Characteristics between South Korea and China Focused on Television Programs Global Success Era and Touching China
Abstract
롤 모델 시범방법(榜样示范法)은 각 나라에서 많이 쓰이고 있는 교육방법으로, 특
정한 직업, 사적(事迹), 가치관 등을 가지고 있는 롤 모델을 선정하고 보여주며 다
른 사람들로 하여금 롤 모델들을 본받으라는 의도를 내포하고 있다. 다채널 다매체
시대를 맞은 오늘날 사람들은 정보를 얻기 위해 다양한 미디어에 의존하는 경향이
있다. 미디어를 통하여 주변 세계를 이해하고, 사회의 규범 및 가치관을 습득하고
있는 것이다. 특히 텔레비전은 강력한 문화적 무기와 이데올로기적 도구로서 인간
생활에 영향을 미치고 있다. 따라서 이 연구에서는 한국과 중국의 TV 프로그램에
등장한 롤 모델이 어떤 특성을 가지고 있는지를 살펴보고자 했다.
이를 위해 한국 KBS가 제작한 와 중국 CCTV가 제작한 동중국(感动中国)>을 연구대상으로 선정하였다. 구체적인 분석유목은 두 프로그램
에 등장한 롤 모델들의 성별, 출생년대, 직업, 롤 모델의 유형 및 가치관 등 5가지
이다. 가치관은 2단계로 분류하여 분석하였다.
분석결과, 와 에 등장한 롤 모델들의 성
별은 두 프로그램 모두에서 남성이 70% 이상으로 여성보다 높게 나타났다. 출생년
대에 따른 성별은 두 프로그램 모두에서 여성의 경우, 출생년대가 늦을수록 그 비
율이 높아지고 있는 것으로 나타났다.
출생년대에서는 두 프로그램 모두에서 1950년대와 1960년대에 출생한 롤 모델
들이 많이 나타났다. 의 경우에는 1940년대에 출생한 롤 모델들
이 많이 등장했고, 은 1920년대 이전에 출생한 인물들이 많
았던 것으로 확인되었다. 특히 은 전 연령대가 골고루 나타나
보다 다양한 연령대의 인물을 선택했던 것으로 나타났다.
롤 모델들의 직업은 두 프로그램에서 완전히 다르게 나타났다. 대>에 등장한 롤 모델들은 상인(商人), 문화·예술·체육 종사자, 기술전문가, 지식전
문가, 정치인 순으로 등장했다. 의 경우에는 지식전문가와 일반 노동자, 군·경, 공무원, 문화·예술·체육 종사자, 교사, 학생 순으로 나타났다.
롤 모델에서는 두 프로그램 모두 개인 내적 관계 지향적인 롤 모델, 사회와의 관
계 지향적인 롤 모델, 국가와의 관계 지향적인 롤 모델, 가정과의 관계 지향적인 롤
모델 순서로 높게 나타났다. 한편, 의 경우에는 개인 내적 관계
지향적인 롤 모델이 72.8%로 비교적 높은 비율을 점유하면서 개인의 성공을 중시
하는 것으로 나타났다. 반면, 가정과의 관계 지향적인 롤 모델은 0.3%에 그친 것으
로 확인되었다.
1단계 가치관에서는 두 프로그램 모두 개인적 속성, 인화력을 강조하고 있는 것
으로 나타났으며, 나누는 삶이라는 가치관 또한 중요하게 표현되었다. 또한 벌 성공시대>에서의 인물들은 도전적 자세를 더욱 강조한 반면, 国)>에서의 인물들은 애국을 더 강조한 것으로 나타났다. 2단계 가치관에서는 두
프로그램 모두 책임감을 중요하게 보여주고 있었는데, 특히 는
도전, 진취, 근면 등을 더욱 중요하게 표현하였으며, 은 애국
심, 희생, 경업(敬业)이 중요하게 나타났다.
Author(s)
녕쌍익
Issued Date
2015
Awarded Date
2016. 2
Type
Dissertation
URI
http://dcoll.jejunu.ac.kr/jsp/common/DcLoOrgPer.jsp?sItemId=000000007582
Alternative Author(s)
Ning, Shuangyi
Department
대학원 언론홍보학과
Advisor
박경숙
Table Of Contents
Ⅰ. 서론 1
1. 문제제기 및 연구목적 1
Ⅱ. 이론적 논의 및 선행연구 고찰 5
1. 사회학습이론 5
2. 롤 모델 관련 선행연구 고찰 7
1) 롤 모델의 정의 7
2) 롤 모델의 유형 8
3) 롤 모델 관련 선행연구 11
3. 가치관에 대한 논의 13
1) 가치관의 정의 13
2) 가치관의 분류 14
3) 가치관에 관한 연구 16
Ⅲ. 및 프로그램 소개 19
1. 프로그램 소개 19
1) 프로그램의 방송 배경 19
2) 에서 말하는 '성공'의 의미 20
2. 프로그램 소개 21
1) 프로그램의 기획 배경 22
2) 에서 말하는 '감동(感)'의 의미 24
3) 인물의 선발 기준 25
4) 인물의 선발 절차 26
5) 인물의 선발위원회 구성 27
Ⅳ. 연구문제 및 연구방법 28
1. 연구문제 28
2. 연구방법 29
1) 분석대상 프로그램 29
2) 연구방법 30
3) 분석대상 및 분석기간 30
4) 분석단위 31
5) 분석유목 및 측정 31
6) 신뢰도 측정 36
Ⅴ. 연구결과 및 논의 37
1. 에 대한 분석결과 37
2. 에 대한 분석결과 38
1) 롤 모델의 출생년대 38
2) 롤 모델의 출생년대별 성별 39
3. 에 대한 분석결과 41
4. 에 대한 분석결과 43
5. 에 대한 분석결과 45
1) 롤 모델의 가치관(1단계) 45
2) 국가와의 관계 지향적 롤 모델의 가치관(2단계) 46
3) 사회와의 관계 지향적 롤 모델의 가치관(2단계) 48
4) 가정과의 관계 지향적 롤 모델의 가치관(2단계) 50
5) 개인 내적 관계 지향적 롤 모델의 가치관(2단계) 51
6. 연구결과 요약 53
Ⅵ. 결론 및 제언 57
1. 결론 및 논의 57
2. 연구의 한계 및 제언 60
참고문헌 62
ABSTRACT 68
부록1: 방송리스트 1 70
부록2: 방송리스트 2 74
부록3: 코딩지 80
Degree
Master
Publisher
제주대학교 대학원
Citation
녕쌍익. (2015). 한∙중 TV 프로그램에 등장한 롤 모델(Role Model)의 특성에 관한 비교 연구
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General Graduate School > Journalism and Public Relations
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